#知識【始於經濟學、終於創意的行銷知識大串燒】|RULES CREATIVE

RULES CREATIVE/吾則創意
15 min readJun 10, 2019

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行銷知識冰火大串燒 Art © Alex Gross

「這是一篇很硬、很務實的文章」,是傑克小編對於「在這個變化飛速的時代裡,該怎麼務實有邏輯的思考品牌行銷」的心得。

除了作為給團隊成員建立整體面行銷邏輯的講課內容外,也分享給各位,當然其中不含口述的詳盡解說,但脈絡是清晰的。這篇文章有四個前提:

1. 絕非原創,所有內容在這個地球上都找得到,是我個人的整合思考。

2. 非從體驗角度出發,但意涵等同體驗。

3. 非從科技角度出發,而是從廣到窄的思維脈絡。

4. 沒有具體操作範例,是思維邏輯。

硬梆梆的行銷知識文,開始。(鏗!)

一、基本原理:行銷上的經濟供需

身為一個經濟學的愛好者,我習慣從經濟思維的基礎來觀察各種現象,我同樣也認為經濟學可以作為「解釋世界上絕大多數行為規律」的學問,在行銷上也是:不論創意怎麼變、環境怎麼改,行銷的方方面面都符合兩個最基本的經濟原則:

1. 需求定律

行為成本提高,需求下降→ 同質內容的供給量增加,意味著觀看每一個內容的機會成本提高,所以對單一內容的需求量下降。

2. 邊際效應遞減

在一定時間內,其他條件不變下,當開始增加消費量時,邊際效用會增加,即總效用增加幅度大,但累積到相當消費量後,隨消費量增加而邊際效用會逐漸減少;若邊際效用仍為正,表示總效用持續增加,但增加幅度逐漸平緩;消費量累積到飽和,邊際效用遞減至0時,表示總效用不會再累積增加,此時總效用達到最大;若邊際效用減為負,表示總效用亦會逐漸減少。 → 內容與話題皆是如此。

以下的內容,都是基於上述兩個基礎,我們接著進入環境觀察。

「邊際效應遞減」的白話文:多到一定程度後,是負擔。Art© Maia Flore

二、大環境的變與不變

關於這個飛速轉變為大數據、社群網絡與AI的年代,資訊如火山一般爆炸,我們可以一句話概括:總時間不變,內容供給爆炸。五個重點:

1. 資訊爆炸

因為網路發達與自媒體年代的興起,「內容」如爆炸後的噴泉一般佔據消費者的時間。

2. 時間沒爆炸,更沒有增加

一個人的總量是24Hrs,平均醒著18Hrs,睡著6Hrs。

3. 任何時候人們都在花費注意力

注意力既不能關閉、也不能存起來,而當所有的商家都在爭取你的注意力,你無從躲避。

4. 人的大腦非常善於忽略訊息

我們接受到的訊息多半是被忽略掉的,越平凡、越常見、越容易忽略,這意味著:你想要用廣告資訊來轟炸消費者,在這個年代的代價無比昂貴。

5. 內容休克(Content Shock)

因為內容供應的資訊爆炸,文章、圖片、影片以等比級數增長,但需求量卻是固定的,結果是:有限注意力與無限增長的內容產生了這個時代的新現象:內容休克:什麼都不想接收的反感。

三點小結:

1. 總量不變,競爭加劇

消費者的總時間一樣是24小時,我們卻得跟井噴一般多的內容競爭。

2. 供過於求

內容的邊際效應遞減更快,消費者記住一個行銷訊息的機會成本爆升。

3. 內容不再是王道

當過去好內容是稀有的年代,「内容为王」是正確的,好的內容會被傳播、被分享;但當吸睛的內容供給過剩,好內容依然重要,只是成為了基本條件。

內容不再為王,因為王太多了。Art © Salavat Fidai

三、內容爆炸年代的企業策略

面對這樣的年代,建立品牌、透過行銷活動達成銷售的企業,該以什麼為核心目標呢?

請以「降低行銷成本」為目標。

話說行銷既然是為了輔助商業,銷售產品,也就是行銷的根本是為了「讓銷能行」,那麼,企業要以降低每一次的傳播成本為目標,來達到行銷最大化輔助商業的目標。那麼,又該降低哪些成本呢? 有四種:

1. 識別成本:降低人們認出你的成本
2. 記憶成本:降低人們記住你的成本
3. 傳播成本:降低人們傳播你的成本
4. 行動成本:降低人們採取行購買動的成本

降低這四種成本的時機,在品牌建立的歷程中、如果可能越早越好。 雖然知道現實中有許多限制條件、時常事與願違,但如果可能請盡量不要等到全部設計完成,才反過來思考我該怎麼把它傳播出去。 三個層面如下:

1. 產品設計&命名

1) 找到消費者的購買理由,依此設計。
2)為目標消費者的喜好而命名,製造更多的傳播場景&帶有指令性。

2. 品牌建立:依照消費者好識別、好記憶、好傳播的角度來建立。

1) 運用消費者熟悉的符號 。
2) 能觸動人本能情動與行動反應的符號 。
3) 人們在下意識已極熟熟知的符號:例如公共符号&文化符号。

3. 傳播效率:重點是傳、不是播

1) 行銷文案不是設計給消費者看的符號,而是設計「讓消費者說給別人聽的符號」。
2) 一個讓消費者印象深刻&產生購買衝動的符號,就是好文案。

4. 降低購買行動的成本

讓人們方便買、立即買、合乎預期的時間取得,也就是通路、UI與UX。

除此之外,企業必須明白一個關於關於消費者的大前提:

消費者是不理性的。

行為經濟學名著《快思慢想》裡說明了消費者的行為決策模式圖,將腦的知覺分為「人工駕駛系統」與「自動駕駛系統」,做為定義消費者的腦的思維模式基礎,而他的結論是:自動駕駛系統掌握了大多數有關購買決策的知覺、預期、態度和動機因素。

所以面對不理性、依賴直覺的消費者,「品牌」即是降低行銷成本的框架:品牌得在框架的限制中,精準地打中消費者。品牌即框架,框架即限制,限制就是策略。

識別與記憶是有成本的。 Photo © Jordan Hammond

四、消費者的決策機制

如果要銷售產品給消費者,我們就得先了解「消費者決定購買一個產品的決策機制」。

根據科學實驗,消費者看到一個產品的「價格」時,腦中被刺激的部分叫「腦島」(insula),和人們被刀割時腦中產生「痛苦」感受的區塊一致,所以這意味著:要消費者掏錢(或付出時間),本身就是一件痛苦的事。而行銷的任務就是:是讓消費者付出時不覺得那麼痛,而且還覺得值得。 可區分為兩個層面。

1. 購買原則公式

依照上述邏輯,消費者購買一個東西時,勢必是覺得「得到的報償大於付出的痛苦」,所以我們可以將價值與成本區分為「外顯」與「內隱」兩種,推導出了購買原則公式:

*淨值=價值(報償)- 成本(痛苦)

淨值越高,購買機率就越高

2. 提升什麼價值?降低什麼成本?

提升淨值的策略層面:
1)提升價值(報償)
a. 外顯價值:購買這個產品或服務帶來的功能及品質
b. 內隱價值:產品或服務帶給消費者情感面的價值感

2)降低成本(痛苦)
a. 外顯成本(財務):在價格上降低消費者的價格痛感
b. 內隱成本(行為):在消費體驗上降低消費者時間或行為的負擔白話文說就是:讓消費者覺得值得,而不那麼痛苦。

套用常見的行銷語言來說就是:「價值」、「產品力」、「定價策略」、「UI」與「UX」。

基於上述,我們進一步可以歸納「五大吸引消費者注意力的原則」

1. 注意力取決於價值(需求&慾望&目標)

關聯性是注意力的主要動力,我們必須凸顯出人們正在尋找的那個價值,而這個價值必須能讓自動偵測和知覺得到。

2. 訊息和消費者目標

品牌和產品傳送訊號應該要符合消費者的目標,才能吸引注意力。(例,可樂是紅色的)

3. 拉力

注意力的重點是「拉力(Pull)」,不是「推力(Push)」只要符合目標,消費者就會接受到訊息。

4. 對比

對比性也可以驅動注意力。

5. 知覺流暢性(Perceptual Fluency)

要符合消費者的知覺習慣,例如右撇子看見叉子放右邊的圖;或是昨晚看見廣告、路上看見同一個標誌、到賣場又看見同一個資訊。

還記得上面提到的四種成本嗎?因為重要,所以再列一次:
1. 識別成本:降低人們認出你的成本
2. 記憶成本:降低人們記住你的成本
3. 傳播成本:降低人們傳播你的成本
4. 行動成本:降低人們採取行動的成本

四種該降低的成本與五大吸引消費者注意的原則,殊途同歸,是同樣的道理。 而降低這四種成本到消費者想要購買之間,還得契合消費者透過購買想要滿足的六大內隱動機:

  1. 安全(Safety):關懷、信任、親密、安心、溫暖…
  2. 享樂(enjoyment):放鬆、無憂無慮、豁達、愉悅…
  3. 刺激(excitement):活力、樂趣、好奇、創造力、改變…
  4. 冒險(adventure):自由、勇氣、反叛、探索、冒險…
  5. 自治(autonomy):自尊、成就、權利、優越、讚賞…
  6. 原則(discipline):精確、秩序、邏輯、理性、紀律…

這意指著:消費者購買一個東西往往是為了滿足內心的某種渴望,是安全、是享樂、是刺激、是冒險、是尊嚴,也可能只是紀律?。 以一個最著名的行銷句可以作為總結:

「消費者購買一支電鑽時買的的不是電鑽,而是一個孔。」

消費者購買一支冰淇淋時買的的不是冰淇淋,而是一個嘴裡的冰甜。Art © YK Arts

五、Insight比Creative更重要

策略確定後,我們接著進入策略的另一個層面:Insight(洞察)的部分。

除了廣告創意人在講Insight,許多專業的顧問公司也在講Insight,但Insight跟Creative哪裡不一樣呢?

1. Insight與Creative真的不一樣

1)Insight是重新定義問題與任務,Creative是具體的解決方案。

2)Insight是道,Creative是術;Insight是戰略,Creative是戰術;Insight是哲學,Creative是形象。

3) 一個好的Creative會產生一個絕佳的Campaign,但一個好的Insight卻可以帶給你1000個Creative。

4)好Creative很多,好Insight卻很少。

→ Insight名為洞察,也就是在既有事實中,找出品牌與消費者之間產生共鳴的獨特切入點。

2. 如何找到Insight 四個方法

1)數據分析 大量搜集資料是基本,但資料與數據不是重點,重點是數據與資訊背後的事。

2) 消費者聲音 數據是冰冷的,人是活生生的,走出去,聆聽消費者真正的聲音。

3) 機會在問題 與其找消費者喜歡什麼,不如從消費者不喜歡什麼來觀察,因為機會往往在問題吶。

4) 轉移羅盤 不斷檢視目標設定是否正確,試著調整目標來重新看待資訊,以免失焦或搞錯目標。

小結:Insight很抽象,事實上就是對於事物的洞察,在行銷上白話一點說:

就是找出不同的切入點、以提升行銷效益、降低行銷成本。

Insight名為洞察,也就是在既有事實中,找出品牌與消費者之間產生共鳴的獨特切入點。 Photo by Ben Zank

六、從IP看品牌

IP是一個火熱的詞,因為一個大IP代表著各種競爭優勢與衍生的商業模式,而打造IP的邏輯對於品牌行銷有非常大的啟發。在開始說之前,我們得先看「一個好的IP是怎麼形成的」。

1. 從小眾到大眾

運用資源,先吸引小眾,建立群眾基礎。

2. 大規模擴散

也就是引爆之後,鋪天蓋地的席捲,不知道也難。 簡而言之:IP就是一個巨星,如信仰一般在人們心中有著共通的憧憬,巨星的名氣可以轉化為各種形式的商業模式,獲利巨大。

哈利波特就是一個典型:小說、電影、周邊商品,一個完整的生態鏈於焉誕生。 而IP的本質其實就是「品牌」,但IP是一個超強的品牌,進一步思考:一個像是IP的品牌有哪些好處呢?

  1. 贏家通吃 在數位年代,如IP一般的品牌,往往攻佔了消費者心中最高的位置,衍生的商業模式也吃掉了市場最大的利潤,APPLE就是一個典範。
  2. 去中間化 因為IP對於粉絲的影響力十足,所以在與製造、通路與各方的合作上,IP強勢等於合作強勢,也等於成本優勢。

APPLE與賈伯斯的故事就是一個大IP。

小結:品牌優勢最大化的極致,其實就是成為一個大IP。

七、IP化的品牌行銷

總算,來到這篇文章最後一個主題:創意。

這可以從兩個層面來談:IP品牌與創意。

ㄧ、【IP品牌的建立】

最熱的東西往往意味著最有分享價值的東西,依此,我們可以衍生出兩大核心策略與一個建立粉絲的行動綱領。

1. 讓內容有被分享的特質,我們可以稱之為「分享基因」

1)有可談論性的話題 不同的族群有不同的熱點話題,要被目標消費者分享,你的內容得是他們熱愛討論的話題。

2) 讓內容成為「社交貨幣」 社交貨幣內容的特質在於,分享這個內容,可以滿足人們炫耀、證明的意義,就像長輩分享養生、宅宅分享遊戲。

3) 社交貨幣的五個特性
a. 內容要有實用性。
b. 內容得有自我特質,讓別人清楚感覺到你關心的議題。
c. 分享內容可以與朋友強化或培養某種關係。
d. 分享這個內容會有自我成就感。
e. 分享內容裡包含了自己的理想(人或品牌)

4)內容最常被忽略的根本 人性:人們喜歡分享活生生的人的內容。

2. 內容能透過粉絲傳播

1)忠誠粉絲的認知誤區
粉絲數量很重要,但不是絕對,忠誠粉絲最重要;但最常回覆你的未必是最優的粉絲,真正優的粉絲是對你完全信任與支持的那類:他們可能沒發過任何訊息給你,只是默默關注、分享與支持你。

2)粉絲的分類有四種
不是粉絲、輕度粉絲、中度粉絲、忠實粉絲。

3)粉絲的升級策略
a. 不是粉絲 →輕度粉絲:透過宣傳、讓他按粉絲團讚或加入社團即可。
b. 輕度粉絲 →中度粉絲:增加他們在內容消費的頻率,看的比率高,即是中度粉絲。
c. 中度粉絲 →忠實粉絲:強化心理認同,和粉絲之間建立情感連結,進而強化粉絲對我們的認同感。

3. 放大熱度的兩個技巧

1)讓意見領袖為品牌背書
a. 列出真正有幫助的意見領袖
b. 主動推意見領袖,給他好處,藉此他了解你。
c. 請求專業建議協助
d. 請求實質協助

2)建立粉絲信任感的基礎:互惠
你滿足他的渴望與信感,他也會滿足你的商業需求。

二、【創意】

在基於上述的有熱度的品牌的前提,怎麼產出降低傳播成本的好創意呢?人們常說好創意要有好黏性,也就是讓人們不自覺黏著你、喜歡你的特質,要有黏性一般得具備六個標準條件:

  1. 簡約=核心+精練
    找到創意的核心,剔除多餘的干擾,也就是訊息清晰好記。

2. 意外:吸引對方注意,用驚奇;維持對方注意力
用興趣在內容過剩的資訊爆炸年代,「意外性」是吸睛與記憶的根本,即使是常識,只要轉換一下就會有不同的意外性。例如:長城是世界上最長的建築物 → 萬里長城是從月球看地球時唯一能分辨出的建築物。

3. 具體:讓人聽得懂、記得住
抽象的東西往往難記,也增加交流與溝通成本,所以如果要讓人們記住我們的訊息,就要降低人們的記憶成本,讓訊息牢牢年在記憶中。

4. 可信:讓別人相信
數據與功能都是冰冷的,生活中的細節卻是活的,將資訊成為更人性、更日常的用語或情節,讓人相信是降低傳播成本的重點。

5. 情感:讓別人關心在乎
德蕾莎修女說過一句名言:「如果我看到的是人群,我絕不會行動;但如果我看到的是一個人,我一定會去做。」所以,把創意與情感做連結,觸動消費者對於自身利益的熱情,換句話說:從情感面告訴消費指,這對於你有什麼好處?(這滿足了你什麼)?

6. 故事:激發別人採取行動
人類自古以來都是靠故事來流傳與訊息,所以人先天就喜歡聽故事。一個好的創意更是如此,他得是一個好故事。

人類自古以來都是靠故事來流傳與訊息,所以人先天就喜歡聽故事。一個好的創意更是如此,他得是一個好故事。 Art © Athul

八、總結

快速回顧一下,傑克小編從經濟學上的供需來看行銷的供需原則,來檢視大環境的變遷,從而建立企業的品牌策略,接著觀察消費者的決策機制,提到洞察是產生創意前最重要的前提,接著從IP來檢視品牌與創意,最後再補充創意的必要條件。

如同我對於所有領域的一貫認知,我總需要一個自洽的邏輯來作為思考依據,要不我就會覺得內心失重,成功或犯錯也不知所以然,所以,我以一樣的邏輯來與團隊成員溝通:一個來自不同知識與觀察的一體化行銷思路邏輯。

最後,我得再次強調:如同多數領域一般,以上內容「沒有任何一點是我的原創」,我唯一的原創,是把各種不同的知識與認知、融通成一個完整的邏輯,藉此成為我工作與思考中的核心基礎。如果有興趣瞭解分門別類的各種細節,你可以在下列的書籍中找到他們:

【參考書籍】
1. 行銷前必修的消費者心理學
2. 鍛鍊你的策略腦:想要出奇制勝,你需要的其實是insight
3. 經濟解釋
4. 讓創意更有黏性
5. 天啊!我們讓他的頭髮著火了──廣告大師的創意冒險
6. 超級符號就是超級創意
7. 注意力商人
8. 一個廣告人的自白
9. 超級熱賣品的秘密(中國:爆款)
10. 先讓英雄救貓咪

雖然想說的還有很多,但限於篇幅與時間也只能簡要書寫,真要寫,加上詳細說明與案例,這就是一本書的份量了。 即使如此,我仍對於你能閱讀這篇又臭又硬的文章直到結尾,感動萬分…(拭淚) 誠心希望你在哈欠連連中依然有所收穫。(笑)

對了,還有一句最重要的話必須補充。

邏輯歸邏輯、觀念歸觀念,實戰還是最重要。

by 您誠摯的傑克小編

讓品牌飛起來© Mehmet Başaran

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RULES CREATIVE/吾則創意是一間獨立品牌代理商,我們擅長用策略、創意與設計解決品牌客戶的商業問題。Logo「R」的缺口是20%的商業與創意出口,意義是我們懂到「真正懂創意的人,是最懂規則的人」和「創意不是顛覆,而是在規則中找出口」,基於此,我們的Slogan是「用策略和創意幫助你的生意」。

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